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设计个人学习计划

2024-10-15 00:19:42互联网工作计划

设计个人学习计划 篇1

当工作状态停滞不前,如果你还不学习,不进步,不创新,你只会一直落后于他人而被取代。所以在工作中就需要我们认识自我,完善自我,突破自我。提醒着我们要加强对自我的管理,要不断学习,不断提升自我。平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。因此,平时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。 学习工作都是要讲究方法,好的方法可以事半功倍,设计能力的提高也一样。

另外,做设计的同时还需要学习与人沟通的技巧、学会与他人合作等等,让自己的设计更加有活力与生气。设计同时涉及营销、心里等多类别知识。需要我们平时涉猎多方面的知识,因而要多学多看,以此来不断的提高自己的能力。

1、严把工作流程,有效的与领导沟通,提高工作效率。在工作当中一定要按照工作流程走,有效的与领导户沟通,避免做无用功,减少对公司的损失,降低成本,节约的就是利润。再者,要加快工作效率,而且也要确保工作质量,保质保量的完成提案,给公司一个满意的答卷。

2、突破设计思路,提高设计眼界,不要只局限于当前的事物。把握整体设计方向,处理好细节处,增强画面美观度。 在设计风格上,尝试多种设计风格,不要被客观意见所局限住,将多种设计元素结合大众喜好做出主要方案和备选方案。

3、学无止境。首先,要养成专业资料的收集和整理习惯。资料

是一切设计的根本,没有资料,没有素材,一切都只能是空想。而且临时找的资料总是不够全面的,且时间尚急,资料质量也只会差强人意!各类设计资料的收集整理,也是一种梳理、学习、提炼、提升自身能力的过程。当我们在没有创意灵感时,多翻阅自己平时收集的资料,边翻阅边琢磨,或许某个瞬间就可以迸发你的灵感,豁然开朗。因此,学会收集整理,可以让我们学习工作事半功倍。

其次,“看”是关键,就是要多看多学习别人优秀的作品。譬如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。要善于在模仿中提升自己。模仿是一种快捷的学习方法,需要在模仿的过程中,不断的思考、尝试、总结、再思考、再尝试。以此来培养设计的感觉和学习其中的技术技巧。而在模仿的后期,要善于模仿者改进,这样会融入更多自身的元素,而不是一味的照葫芦画瓢。 “业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习专业知识和了解业务知识,通过多看、多想、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。

4、做事有计划性。要做什么不做什么都要有明确性和强制性,不要让时间总是在犹豫不觉中浪费掉,避免因为没有合理安排而导致工作中的遗漏,提高工作效率。

5、增强团队合作意识,团队的力量的无穷的。接到新任务之后,不要一个人单刀匹马的做,首先大家商讨分析一下,确定一个主题,分析细节,做出一套,之后进行设计。

“态度决定一切”。我们应该每天都能够充分的利用好时间,认真的对待我们身边的每一件事情。作为员工,严谨的工作态度,是我们应尽的责任和义务。作为一名平面设计师,不断地开拓设计思路,更好的与市场融合,是我们目前需要改进和加强的。在日后为公司的不断壮大,更好的发展,来尽自己的一份微薄之力。

设计个人学习计划 篇2

12年的这个8月,我又被提名参加骨干教师的培训,因为我的个人原因由第二期挪到了第四期。这使我感觉到压力更重,因为前面老师都说比较不轻松,课上需要大脑的极力旋转,课下还要完成很多的总结书写活动——这正是我不愿做的事情。可又一想,这也是改变自我的一个很好的契机,帮助自己走出倦怠的一个机会,何不把它当做推进自己的一股动力呢?

所以,首先我要端正思想和态度:自己是骨干教师,作为幼儿园的“第二期骨干教师培训对象”可以看出领导对自己的认可与重视。那么市里又投入这样的巨资,来搞这样一个提高全市幼教师资水平的活动,可见,幼教地位的提高真的不知句空话。所以,自己从思想上要高度重视,时刻准确把握培训活动的目标,不断地修炼自己的师德修养,增强自己的事业心和责任感,树立科学的教育理念。提高自身的学习能力、反思能力、研究能力、创新能力,从而形成自己独特的教育风格。具体实施如下:

一、认真学习相关的教育理论书籍——培训活动中提供的书籍;深一步解读《纲要》;《幼儿心理学》《幼儿教育》等丰富自己的理论以便为实践来指路。同时,运用自己的学习和实践来撰写学习笔记和反思。

二、积极参加参与式研究与实践活动,在小组讨论中积极发言,起到小组长的带头作用。及时带领同组教师开展讨论、交流、操作等活动,以使大家都得到理论与实践的提升,从而有效地指导实际工作的开展。

三、在实践中,用学习到东西进一步解读儿童行为,学习观察、了解儿童的各种行为和学习方法,并把自己的收获与疑惑大胆的与同伴们分享,做到“教育永不羞于问题”。希望得到老师和同伴的指导与帮助,让自己的实际工作能力更上一层。

四、保证每次参与活动的时间和质量,记录每次活动的过程,写下每次活动的感受。保质保量的完成每一次的课上课下任务。

设计个人学习计划 篇3

课堂教学是一种教师与学生共同参与的复杂性活动,更是一门艺术,语文课堂的内容可谓包罗万象,博大丰赡,多少年来,小学语文课堂教学一直实行的是教师先写出,头头是道地讲给学生听,并将有关问题拟出答案;学生则是记笔记,背答案。在整个学习过程中,学生一直是处在一种压抑的被动状态:教师依据教案说什么,学生就听什么;教师依据教案写什么,学生就抄什么;学生的记忆用得多,思维用得少。这种被动与压抑,必然导致了语文课堂教学的耗时多、效益低。如何构建优质、高效的语文课堂呢?这既要充分尊重学生的主体地位,又要从教师的素养上优化教学过程。让学生在语文课堂上学习着、感动着、快乐着、收获着。因为我带的3年级的孩子正处于顽童时期,这个年龄段的孩子喜欢玩耍,心较浮,所以要他们每个人老老实实的坐在凳子上听课是不太可能的,所以老师不仅要认真教学,关键是要注重构建高效的课堂效率。

一、尊重学生,教态亲切,教师的性格要趋向于“孩子化”,增强课堂教学的有效性

因为我们工作是面对一群没成熟的稚嫩的孩童们,所以教师的言行举止都不要有太多的成熟的家长的标志,这样会让孩子觉得和你有距离感,以至于在你的课堂上不敢或是不想表现自己。多一些儿童的语言,会增加课堂的趣味性和生动性。比如我在教《争吵》这一课时,有很多儿童内心矛盾的心情描述,我采用的就是儿童的化语言,让学生更深切的感受到当时吵架的氛围中去。

二、心形互动,共同参与,充分享受和谐快乐课堂

师生的双边活动,实际上是要老师发挥好组织者和引导者作用,调动学生学习的兴致,充分享受和谐高效的语文课堂这一过程。在教学中,我经常引导学生动口说一说,读一读,遇到不懂的问题动手划一划,动脑想一想,或者在小组内议一议,说一说。这样,多种感官参与教学,课堂才会生机勃勃,充满活力。比如学习园地中读读背背是记诵,很多同学感到很枯燥,提不起兴趣。这时,我就会采用抢答方式,或小组比赛方式进行记诵比赛,这比一味的让他们死记硬背更有效,也记得更牢。在课堂教学中,我常常会让学生进行角色扮演,让他们更深刻的体会课文中任务的特点,深入剖析课文,再加入自己的理解将它演绎出来。

三、巧设课堂提问,提高教学效率

用提问来指导学生学习课文,这是语文教学比较流行的一种方法。课堂上问与不问,问什么,怎样问,是关系到教学成败的大事。提问的时机、提问的方式选择得当,能启发思维、发展智力、活跃课堂气氛;选择不当则可能弄巧成拙,破坏课堂气氛。如何设计提问正如红花还需绿叶衬一样,选准时机,巧设疑难。在教学《嫦娥奔月》一课后,当我在问学生:你有什么美好的心愿要送给善良的月亮姐姐时,学生的回答让我惊喜。有的说:我想折好多纸星星,挂到天上和嫦娥阿姨做伴。有的说:我想登上月球,看看她到底长什么样子。还有的说:我想和嫦娥一块儿美化环境,绿化月球……言语中,学生的情感得到了升华,思维与思维产生了真实的碰撞,碰撞出了精彩的火花。

四、不可忽视的趣味性结尾,可带来意想不到的收获

小学语文课是堂欣赏课,老师要感情充沛,善于以情感人,一堂高效的课不仅仅是以情感人,情景育人的教学过程,还必须有一个好的结尾,也就是我们的结语,它应该是整堂课的一个凝聚,是概括的高度深化。好的结尾,有如咀嚼干果,品尝香茗,令人回味再三。一堂好课的结尾,不仅可以对教学内容起到梳理概括,画龙点睛和提炼升华的作用,而且能延伸拓展课堂教学内容,取得“课虽尽而趣无穷、思未尽”效果。比如,我在《七颗钻石》时的结尾时我让学生说说,充满爱心的世界的会是怎样的一幅画面,同学都纷纷举手,由于时间限制都说的意犹未尽。

简而言之,在当前的语文课堂教学之中,我们追求高效灵动的课堂,没有固定的模式,高效课堂的构建,也不是一朝一夕完成的,我们要根据教学任务的不同而采取灵活多样教学方法,不断地摸索和积累,需要我们带着激情走进新课堂,在漫长的课改路上,和学生一道,自主、合作、探究,使我们的课堂动起来,充满生机和活力。

设计个人学习计划 篇4

我学习的专业是视觉传达设计(Visual Communication),在大学四年的学习中,我发现设计中的“系统”设计对设计具有非常重要的作用,并注意到虚拟空间——诸如几何学的数学领域及其计算机编程领域——可以对设计产生巨大的影响,甚至具备可以颠覆以往设计方法与理念的潜力。

在对系统设计慢慢了解的过程中,我发现了“随机”设计的魅力,并开始对虚拟空间的“定性”感兴趣,我所说的定性也就是说在几何学等相关领域中具备的无限空间里可以通过随机“设定”进入指定但非有意选定的随机空间中,并且这种空间仍然具备视觉的传达力。

此类体现“随机”概念的设计在21世纪初悄然兴起,短短的几年已小有成就,但对它的讨论仍不深入。而在众多应用随机理念的设计中,方法多种多样:有的利用软件编程,有的遵循生物自然规律,有的利用其它可行的随机元素;目的也各有不同:有的为了方便人们的生活,有的为了反映当下某种现象,有的仅是实验研究;但是他们都会采用随机的理念,其中一种可能便是对那种不可预知、不可控制的结果而带来的“新鲜感”所吸引。

因此我希望能通过课题研究对从“进入”到“产生视觉”的过程进行描述性实验。通过对几何线的随机设定,我已发现不同的运作方式可随机产生不同的网格系统及相应不同的视觉呈现,并在之后的实验过程中挖掘了不同网格所能承载“形象”的可能,在行动中尽可能的探索更多对视觉传达的可能性。在过程中我只在最初的“设定”部分起了决定性的作用。整个运作及视觉呈现都在网格的自身规律中生成。我的角色就像随意选择了一颗树种,然后任由它成长、结果、然后摘取想要得种子。对于网格位移的设计,我的关注点更多的不是“设计”而是一种观察与选择的行为

对于课题的研究仍然需要深入,我计划的第一步是,大量的进行实验,尽可能的探寻更多的网格位移所带来的视觉呈现,诸如在不同网格承载下的图形、字体等会随网格的变化出现何等的形态,我会以字体研究作为主要方向。第二步,分析比较已产生的字体,进行挑选,然后进行应用。第三步,利用研究成果,对字体进行再设计,发展它所具备的可能性。第四步,考虑表现因素,准备最后的毕业成果展示部分,完成毕业设计及论文。

我希望通过完成研究课题使我对随机性设计有更多的感悟与了解,加强我对其构成方式、表现形式等方面的驾驭力,并能加强它所带来的视觉冲击及心灵体验及认识,同时技能技巧得到进一步的锻炼及提高,使我的研究能更准确、更成熟、更充分的传达思想,带来具有价值的研究成果。

我可以借助的个人优势是,长期而扎实的视觉传达设计知识及技能,和善于思考,热爱钻研以及勤奋刻苦的精神。更为重要的是,我对所要进行的课题研究具备很强的研究欲望及热情,我有足够的信心能很好的完成我所要完成的课题内容。

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